短期決戦麻雀
短期決戦麻雀は、誰かの持ち点がマイナスに落ちた瞬間に終わる四人麻雀です。全員1500点持ちなので、放銃1回で決着することもあります。無料のブラウザ麻雀です。
25000点持ちなら軽く流せる1000点の放銃が、ここでは残り500点という崖になります。押し引きの基準を作り直さないと、内容の良し悪しに関係なく終わります。
このページで扱うのは、終わり方と残り点数ごとの方針だけです。まず、どう終わるのかから確認します。
短期決戦麻雀の終わり方は2つ
誰かの持ち点がマイナスになる
その瞬間に対局が終わります。設定の「箱割れ」を切っても短期決戦麻雀では必ず終了するので、放銃1回で終わる局が普通に起きます。
誰も飛ばずに局が尽きる
東風戦なら東四局、東南戦なら南四局まで。親が連荘した分だけ手数は増えるので、局数と手数は一致しません。
残り点数で打ち方が変わる
点数計算はふつうの麻雀のままです。変わるのは、その点数が持ち点に対してどれだけ重いかだけです。
1500点
開始時立直をかけると残り500点になります。手が入っているなら踏み込む価値はありますが、かけた後に放銃すれば即終了です。門前で押すか、鳴いて安く早くまとめるかを配牌の時点で決めます。
500点
立直後・1000点を放銃した後次に1000点を出せば終わります。ここからは和了より先に、放銃しないことが最優先です。安全牌の確保を後回しにしないでください。
3500点
子の30符2飜を和了した後1000点や2000点の放銃なら耐えられる位置まで戻ります。ただし満貫は8000点なので、当たればここからでもマイナスです。押し返せるようになったわけではなく、選択肢が1つ増えただけだと考えてください。
1500点持ちで選ぶ手
満貫はいらない
相手も1500点持ちなので、2000点を直撃すればその人はマイナスに落ち、そこで対局が終わります。手役を伸ばして待つより、聴牌したら曲げるほうが早く終わらせられます。
鳴いて速度を買う
役牌1つでも和了り切れば局は動きます。門前にこだわって聴牌が1巡遅れると、その1巡で終局することがあります。
親番は特に重い
親が和了れば連荘で手数が伸び、相手の残り点はさらに削れます。逆に親で飛べばその時点で終わるので、親番の押し引きが勝敗を決めます。
降りる判断を早く出す
残り500点で相手が立直をかけたら、和了への未練は捨てて構いません。1局を降り切れば、次局で仕切り直せます。
短期決戦麻雀のよくある質問
短期決戦麻雀の持ち点はいくつですか?
全員1500点から始まります。通常の25000点持ちに比べて出入りの1回が非常に重く、2900点の放銃1回でマイナスに落ちて終局します。
飛んだあとに続けて打てますか?
順位結果を確認したあとに「もう一度対戦しますか?」と聞かれます。「はい」でそのまま次の対局が始まり、「いいえ」でトップ画面に戻ります。
「箱割れ」の設定を切れば飛ばずに済みますか?
済みません。このモードでは持ち点がマイナスに落ちた時点で必ず終局します。この条件だけは設定で外せません。
立直はかけられますか?
かけられます。ただし供託の1000点を出すと残りは500点です。宣言後は降りられないので、かける前に放銃したときのことを考えておいてください。


































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