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初心者が最初に覚える麻雀役|リーチ・タンヤオ・役牌

麻雀で和了するには役が必要です。初心者は、リーチ、タンヤオ、役牌、平和、門前自摸から覚えると実戦で使いやすくなります。

リーチは門前テンパイで宣言できる

鳴いていない門前の状態でテンパイすると、リーチを宣言できます。リーチは1翻役で、初心者にも使いやすい基本役です。

リーチ後は原則として手牌を変えられません。待ちが悪いままリーチすると和了しにくくなるため、待ちの形も確認しましょう。

リーチできるテンパイ
二萬三萬四萬三筒四筒五筒六索七索八索二索三索四索九筒
門前で9筒待ち。リーチを宣言できます。

タンヤオは2〜8だけで作る

タンヤオは、1・9・字牌を使わず、2から8の数牌だけで作る役です。順子を中心に作りやすく、最初に覚えたい役のひとつです。

喰い断ありの設定では、鳴いたタンヤオも役として認められます。喰い断なしでは、鳴いたタンヤオだけでは和了できません。

タンヤオ
二萬三萬四萬三筒四筒五筒六索七索八索六萬七萬八萬五筒五筒
すべて2〜8の数牌だけで構成されています。

役牌は同じ字牌3枚

白・發・中の三元牌は、3枚そろえると役牌になります。場風や自風と一致する風牌も、3枚そろえると役牌になります。

役牌は鳴いても成立するため、ポンから和了を目指しやすい役です。

三元牌の役牌
白白白發發發中中中
白・發・中は、どれも3枚で役牌になります。
東場の東
東東東
場風や自風と一致すれば、風牌も役牌になります。

平和と門前自摸

平和は、門前で作る順子中心の役です。雀頭が役牌ではなく、待ちがリャンメンであることなど、条件があります。

門前自摸は、鳴いていない状態で自分のツモ牌によって和了する役です。門前で手を進めると、リーチや平和と組み合わせやすくなります。

平和の例
二萬三萬四萬三筒四筒五筒四索五索六索六萬七萬八萬九筒九筒
順子4組と役牌ではない雀頭。リャンメン待ちなら平和になります。

ドラは役ではなく加点要素

ドラは、和了したときに持っていると翻数が増える牌です。赤ドラや裏ドラも同じく打点を上げる要素です。

ゲームコードではドラ表示牌の次の牌をドラとして扱い、9の次は1、北の次は東、中の次は白のように循環します。リーチ後に和了すると裏ドラが確認されます。

ドラ表示牌とドラ
四萬五萬九筒一筒北東中白
表示牌の次の牌がドラです。9や字牌は種類ごとに循環します。
赤ドラ
赤五萬赤五筒赤五索
赤牌ありの設定では、赤5もドラとして点数を上げます。

王牌とカンドラ|ドラが増える仕組み

山の最後には王牌と呼ばれる14枚の牌があり、ここからドラ表示牌がめくられます。表示牌の次の牌がドラになる仕組みです。

カンをすると王牌から新しいドラ表示牌(カンドラ)が増え、リーチして和了したときには表示牌の下の裏ドラ・カンの裏ドラも確認されます。カンは打点を伸ばせる一方、相手のドラも増やすことになります。

裏ドラはリーチ和了時だけ
一索二索
リーチして和了すると、ドラ表示牌の下がめくられ裏ドラが確認されます(例:1索表示なら2索が裏ドラ)。

この章のまとめ

  • 初心者はリーチ、タンヤオ、役牌から覚えると実戦で使いやすい。
  • 門前なら平和や門前自摸も狙いやすい。
  • ドラは点数を上げる要素であり、役そのものではない。
  • ドラは王牌の表示牌から決まり、カンで増える。裏ドラはリーチ和了時のみ。