第 1 章
麻雀とは?基本ルールとゲームの目的
麻雀は4人で牌を使い、手牌を整えて和了を目指すゲームです。最初は細かな点数よりも、「牌を引く、1枚捨てる、役を作って和了する」という大きな流れを押さえましょう。
麻雀は点数を取り合う四人ゲーム
四人麻雀では、1人が親、残り3人が子として局を進めます。各プレイヤーは配られた牌を少しずつ入れ替え、和了形と役をそろえることで点数を得ます。
1局ごとに点数が増減し、ゲーム終了時の持ち点で順位が決まります。親は和了したときの点数が高い一方、失点も大きくなりやすい立場です。




和了には形と役が必要
麻雀では、ただ14枚をそろえるだけでは和了できません。多くの手は「4面子1雀頭」の形を作り、さらにリーチ、タンヤオ、役牌などの役を1つ以上満たす必要があります。
ドラや赤ドラは点数を高くする牌ですが、それだけでは役になりません。初心者はまず、役を作ることを最優先に考えると失敗が少なくなります。














東風戦と東南戦
東風戦は東場を中心に進む短めの試合形式です。短時間で結果が出やすく、気軽に遊びたいときに向いています。
東南戦は南場まで続く長めの形式です。局数が多いため、1回の失点を取り返す機会も増えます。












このサイトで遊べるモード
本サイトの麻雀では、自由対戦、段位戦、トーナメント、差し馬戦、1500点戦を選べます。どのモードも基本は四人麻雀で、牌の種類や和了の考え方は同じです。
ゲーム側の設定では、赤牌、喰い断、箱割れ、東風戦・東南戦などを切り替えられます。赤牌はゲームコード上で `rule[1]`、喰い断は `rule[2]` の設定として扱われています。












| モード | 特徴 |
|---|---|
自由対戦 | すぐに四人麻雀を遊べる基本モード |
段位戦 | 対局結果でポイントを集め、階級を上げる |
トーナメント | 勝ち上がりを目指す形式 |
差し馬戦 | 指定された相手より上の順位を狙う |
1500点戦 | 1500点持ちで始まる短期決戦 |
この章のまとめ
- ✓麻雀は4人で点数を取り合い、最終的な持ち点で順位を競う。
- ✓和了には完成形だけでなく、役が1つ以上必要。
- ✓本サイトでは複数の対局モードと、赤牌・喰い断などの設定を選べる。